[論文紹介] CyberPsycho’17 Impact of Playing Exergames on Mood States

[論文紹介] CyberPsycho’17 Impact of Playing Exergames on Mood States

Han-Chung Huang, et al.: Impact of Playing Exergames on Mood States: A Randomized Controlled Trial, Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking, Volume 20, Number 4, pp. 246-250, 2017.

エクサゲーム(テレビゲームを用いて運動すること)をプレイすることが大学生の気分状態にどのような影響を与えるかを心理学実験により明らかにしている。被験者は335名で、エクサゲームをする群(介入群)とエクサゲームをしない群(対照群)に均等に分けている。介入群は、2週間の間に2回エクサゲームを行う。対照群は、何もしない。実験開始前と実験終了後の2回、感情の心理尺度のアンケートに答える。実験の結果、感情を測る心理尺度のうち、活力 (vigor)については、エクサゲームをする方が統計的に高い値になった。

論文 [HP]